《忍者世界》是一款Q版2D回合制角色扮演网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快,回归传统的回合制玩法。是一款梦幻般的回合制网游,定让您爱不释手。
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  游戏资料

 

宠物技能 (1)

2011-12-02


 

初级技能|高级技能|主动高级|被动低级|被动高级

初级技能

图片

名称

消耗查克拉值

使用效果

 

落雷

30

雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

 

岩崩

30

土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

 

冰刺

30

水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

 

炎咒

30

火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

 

死魂术

 

死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但在战斗中无法恢复气血

 

驱邪

对拥有死魂术的怪物,物理与法术伤害效果增加50%。如果将其打死,对方将因飞出场外而不能复活

 

致命

物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍

 

连击

45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%

 

怪力

增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

 

反击

受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%

 

反震

受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

 

吸血

物理攻击时有50%几率吸取对方所掉气血的40%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击死魂类怪物时无效

 

隐身

自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用技能

 

识破

可以破解伪装术的隐身效果

 

活血

战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血

 

瞑想

战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的查克拉

 

灵气

使用法术时所消耗的查克拉降低为正常的75%

 

幸运

不会受到必杀攻击

 

毒牙

物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的查克拉

 

幻象

15%的几率完全躲过敌人的物理攻击

 

追击

物理攻击杀死目标后,可额外攻击一次,伤害降低50%

 

不屈

每回合结束时自动解除一切异常状态

 

永恒

受到的辅助类法术效果持续回合加倍

 

神速

提升自身速度的10%

 

忍耐

增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%

 

突击

身手灵敏,不会受到反击和反震。攻击效果增加5%

 

念力

对敌人的法术伤害效果提高10%

 

涅槃

战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有死魂术(普通或高级),涅槃的效果将取消

 

魔爆

使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍

 

波动

使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动

 

夜袭

物理攻击不受到黑夜的影响

 

迟钝

天生行动缓慢,速度效果会降低20%

 

    《忍者世界》是一款以动漫为背景的Q版2D回合制RPG网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快而不失内容丰富,回归传统而适度革新的回合制玩法。游戏致力于内部战斗节奏和细节的调整和强调职业平衡,以玩家利益为优先考虑,重视公平与公正的玩法,是一款梦幻般的回合制网游,定让您爱不释手。

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