《忍者世界》是一款Q版2D回合制角色扮演网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快,回归传统的回合制玩法。是一款梦幻般的回合制网游,定让您爱不释手。
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  玩法心得

 

通缉任务全攻略 

2011-10-27


通缉任务是40级可以接到的一个团队任务,收入相当丰厚,受双倍经验的影响,收入也将翻倍(战斗结束后获得的物品除外)。
    通缉任务有难度,这一点没说错,但是也仅仅是需要玩家之间进行一点点的互动和配合而已,许多玩家早已习惯了回合制游戏点下自动然后等着收经验,所以觉得通缉任务难,以下我讲自己刷通缉任务的心得总结一些出来,希望大家能有所帮助。

    一、任务收益
        通缉任务十次为一轮,一轮中每次获得的经验与金币递增,受双倍经验加成,每次战斗结束后还可获得一些道具奖励,有2级药、藏宝图、以及装备等。这个任务的出现确保了游戏中装备的出产,为游戏中期装备的主要来源,所以说这通缉任务应该是一个对玩家的成长助益很大的任务。

    二、队伍组成
        任务中必须要有的队员为“小樱”“我爱罗”剩下三个成员中最好至少要有一个鸣人,如果有一个技能满的佐助的话也可以有效的提高速度,作为法系输出,手鞠的作用要小于我爱罗,但是在确保有一个物理输出的情况下可以加入该角色,而雏田需要有较高的技能等级再辅以辅助技能(增加查克拉上限)那么在队伍中的作用将大于鸣人,不过在自身等级不高而技能也无法升级太高的情况下,雏田还不足以作为物理输出的砥柱。
        以上观点后面我会解释

    三、怪物识别
        任务中BOSS在接到任务的时候即可得知其大概属性,其中“音”字开头为双抗属性,即为物理攻击和魔法攻击对其造成的伤害都很有限;“沙”字开头的为法抗属性,魔法攻击对其造成的伤害很低;“雨”字开头为物抗属性,物理攻击对其造成的伤害很低;“雾”字开头为血量略高,只是略高而已,并没有高的离谱,且受物理伤害和魔法伤害都较大;“云”自开头是最容易击杀的,受物理伤害和魔法伤害略低(只是略低啊)。小怪中忍犬为双抗、忍狐为法抗、忍猿为物抗、其他的忍蜂和忍猪都比较容易击杀,而忍猪的血量略高。

    四、打法解析
        1、一般来说你可能遇到的最艰难的情况是遇到“音”字开头的BOSS且BOSS本身为医疗忍者或者沙暴忍者。想象一下,当你们队伍中每回合全力对BOSS输出也不超过300血量的时候BOSS对自己一个掌仙术那种心情和BOSS每回合都用沙流葬而小樱忙于解毒以至于队伍的血量跟不上的那种尴尬。这也就是队伍配置中为什么必须要有一个我爱罗且最好有一个佐助的原因,我爱罗的沙流葬是属于固定伤害,遇到这种BOSS的时候我爱罗只要保证BOSS身上的沙流葬状态一直有就可以了,然后其他队员重点清理小怪就可以了,如果有佐助在那就更好了,封住BOSS的技能差不多在小怪清光前BOSS就会被毒杀。
        2、“沙”字开头的BOSS,基本上很简单,物理宝宝配合鸣人的三连,基本上一个回合就可以点掉,剩下的就是清理小怪。
        3、“雨”字开头的BOSS,我爱罗、手鞠、包括佐助和小樱都可以对他造成较大伤害,物理系输出就着手清理小怪,法系输出优先击杀BOSS,有佐助在场可以先封住BOSS的技能。
        4、“雾”和“云”字开头的BOSS都没有什么难度,物理系点掉BOSS然后清理小怪就可以了。
        5、小怪清理方法:我爱罗除开需要他击杀BOSS的回合外,其他回合中都优先给忍犬加上沙流葬状态,基本上三到四个回合忍犬就会飞出场外,物理系清理小怪时优先点掉忍狐,忍狐是法抗小怪,在场上常常会被法系群伤技能打中,从而吸收了法系的输出减慢了战斗速度,法系在没有物抗BOSS在场的时候优先击杀对象为忍猿,忍猪和忍蜂都是没有抗性的击杀相对要容易的多。

    五、提升效率的几点意见
        1、选择合适的结界来带队会是很有效的方法。(隐身符的问题我就不说了,这是常识)推荐天覆虎翼龙飞三种结界,理由相信大家都知道,这里不多说了。
        2、配合和默契很重要,当每个队员都熟悉自己该做的事情的时候,战斗过程就会非常流畅且轻松。
        3、不要歧视其他职业,每个职业都有其用处,手鞠的法系输出要明显高于我爱罗,而佐助则可以为队伍封杀BOSS的行动,减少小樱的治疗压力(此时小樱可选择加金刚印状态或者直接用百花),从侧面增强了全队的安全系数和输出量。
        4、身上带上查克拉药和拉面,战斗结束后轻轻一点即可,方便快捷。不要每场战斗结束后都去静音那里点一下,浪费时间,得不偿失的。
        5、队长带队自己买F也是要花钱的,不要因为找BOSS多花了点时间就抱怨,队长做出了牺牲,应该得到的是鼓励和赞许。
   
    六、给开发商的一点小意见
        关于BOSS坐标的问题,发布任务的时候只会告诉玩家BOSS所在的地图,而玩家唯一的方法就是满地图找,所以希望能对这个任务进行一下改动,给出大致范围。例如把地图分为东南西北四个区,发布任务的时候告知玩家BOSS所在的地图和区域,这样避免了玩家盲目的找BOSS而又不影响玩家对游戏地图的探索。
        
        以上是我做出的一点点总结,希望能给游戏中的大家一点帮助,也希望玩家能自己多研究一下游戏的玩法,而不要盲目的要求官方降低游戏的难度,要知道降低难度就意味着降低趣味性,如果一个无趣的游戏让你玩你会喜欢吗?
 

    《忍者世界》是一款以动漫为背景的Q版2D回合制RPG网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快而不失内容丰富,回归传统而适度革新的回合制玩法。游戏致力于内部战斗节奏和细节的调整和强调职业平衡,以玩家利益为优先考虑,重视公平与公正的玩法,是一款梦幻般的回合制网游,定让您爱不释手。